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(2023)再谈谈苹果iOS审核的4.3问题

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-07

最近遇到 4.3 问题的朋友很多。应该是苹果在这方面审核更严格了导致的。我看了不少网上关于这一块的讨论,大部分下的结论都比较武断,有点瞎子摸象,各执一端的样子。其实 4.3 是审核条例里的一个分类,虽然条例里关于这部分的描述很少,但是落实到开发者这边,根据开发者自己的情况,还有下发的文案的不同,结论根本就不一样。单方面说 4.3 难和不难,好不好过,是没有意义的。

这个话题真的要逐个说清楚,篇幅就太长了,只能简单聊一些重点。

要想了解 4.3,第一件事先看条例是怎么写的:

  • “4.3 重复 App

    请不要为同一个 App 创建多个套装 ID。如果你的 App 打算为特定位置、运动队、大学等提供不同版本,请考虑只提交一个 App,并使用 App 内购买项目来提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 App 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 App,以及手电筒、算命、约会、猜拳行令和爱经等 App。除非这类 App 会提供独特、高质量的体验,否则我们将会予以拒绝。上传大量相似版本的 App 可能会导致你被 Apple Developer Program 除名。”


从苹果上面这段话,可以得出 4.3 针对的核心就是一个字:抄。具体细分下来,有 4 个方面:

  1.  市面同类产品太多了,苹果不希望类似的上架。

  2.  查出来上传的包和市面产品过于相似,怀疑马甲。

  3.  查出来上传的包和已经下架或封号的产品过于相似,怀疑是复活包。


说到这里,我发一个小投票,看看你遇到的是哪一类。

具体到苹果下发文案,又有很多不同。

例如,有一类文案是这么写的:“This app duplicates the content and functionality of ...”,而另一类文案写的是:“We noticed that your app provides the same feature set …”,还有一类用的措辞是:“Specifically, this app appears to be identical to … ”。

留意三个关键词:1. duplicates 2. same 3. identical 。此外,还有一些写的是 similar

像这几个关键词,按严重性排行,identical 会排在前面。很多人已经懂得根据审核时间的长短来判断是机审还是人审,例如说 5 分钟直接打回的,很有可能是机审。这个判断没什么问题,但也存在机审查出问题后,过了很久才处理完毕,然后拒绝通知才下发。所以要结合文案看,当出现 identical 时,比较大概率就是被机器查重了。

然后说说这个 identical 的问题,identical 后面如果跟着的是已经被封号的产品,那说明苹果发现你过去被封号过,知道你是开了个新号想重新上。大概率是代码、资源或者预览图被机器扫出来了,可能会人工再做一些基础验证,最后才会得出这个结论。

因为现在不少开发者都是加点功能,简单做个混淆(我还听说有人买了一个月一千块的混淆服务,真的离谱……),就以为这次能过了,以后不要这么尝试。这个做法已经过时了。

如果被封号的包,想借新号上架,起码要满足以下几个要点才有把握:

  1.  开新号的隔离要做足。

  2.  代码重合度控制在 15% 以下。

  3.  界面要做到基本改头换面。


界面方面,我一般会建议别人直接找设计外包,而且只给设计文稿,不给原来的产品设计图,才有机会做到万无一失。而事实证明这个做法非常奏效。

至于代码混淆,现在是很不推荐的做法了,混淆远没有重写来的干净,除非是团队自研的高级混淆方案。所以不要浪费这个钱了。

而对于其它的 4.3 类型,例如和市面雷同的问题,其实只要是正常品类,上架难度都没有很大。有一些分类难度之所以大,是被苹果刻意提高难度的,写在苹果条例里 “手电筒、算命、约会、猜拳行令和爱经等 App”。这一类产品考验的不是程序员,而是产品经理,你得设计出足够让审核人员觉得你是在创新的功能,而且开发成本又不能太大才行,加按钮套路已经过时。

其实,对于一些游离于合规和违规之间的产品,也就是我们说的可判可不判的区域,还有一个特别重要的因素左右着 4.3 的概率,那就是账号权重。这属于苹果对外不承认的“潜规则”了(但是早有人从苹果内部员工那求证过)。所以很多专业的团队都会特别重视“养号”这件事,养熟了一个高权重的号,在上一些包的时候就有先天过审优势。关于养号,我在文章 《移动出海团队养号及备灾专业化指引》里有提及,以后考虑再写专文细化一下养号的策略,这里就不赘述了。

除此之外,绝大多数 4.3 都是开发马甲包导致的。只要是做产品,马甲包总是绕不开的话题,不只是小团队做,大厂也偷偷在做。现在马甲包不是不能做,但早就不是同一套代码换个皮肤就能轻松解决了。如果不知道马甲包的玩法,又心痒想要扩大产品的下载量,那我还是劝诫一句,起码要把账号隔离这件事搞透,免得马甲上不成还危及主号,就太得不偿失了。


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